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編集 : クランバトル/002_4月 (ID:#9iudpc4)
クランバトル
002_4月
** ワイルドグリフォン [#9iudpc4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/クランバトル/ワイルドグリフォン,nolink);&br;HP 8,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1周目 --相手の行動はユニオンバーストと攻撃のみ --ダメージはワイバーンとさほど変わらない --UB攻撃がワイバーンの小範囲からほぼ全域の最大3人にダメージに変化 --前衛が生きてる限りは後衛にダメージがいかないため、後衛は防具強化を後回しに可能 --UBがグリフォンと違い魔法攻撃なため魔防が低いマコトが落ちやすい -2周目 --1周目と防御力は同じで、攻撃がほぼ倍近いダメージ --特に魔法攻撃力が上がったためUBで物理アタッカーが落ちるレベルの厳しさ (およそ5000~7000ダメージ、Lv88★5ノゾミで3374ダメージ、★5マコトで6122ダメージ、★5カオリで6351ダメージ) --才能開花が少ないアタッカーはすぐ落ちるので、その場合はヒーラーを入れるなど補強が必要
** ワイルドグリフォン [#9iudpc4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/クランバトル/ワイルドグリフォン,nolink);&br;HP 8,000,000|~UB|前方範囲内の敵に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1周目 --相手の行動はユニオンバーストと攻撃のみ --ダメージはワイバーンとさほど変わらない --UB攻撃がワイバーンの小範囲からほぼ全域の最大3人にダメージに変化 --前衛が生きてる限りは後衛にダメージがいかないため、後衛は防具強化を後回しに可能 --UBがグリフォンと違い魔法攻撃なため魔防が低いマコトが落ちやすい -2周目 --1周目と防御力は同じで、攻撃がほぼ倍近いダメージ --特に魔法攻撃力が上がったためUBで物理アタッカーが落ちるレベルの厳しさ (およそ5000~7000ダメージ、Lv88★5ノゾミで3374ダメージ、★5マコトで6122ダメージ、★5カオリで6351ダメージ) --才能開花が少ないアタッカーはすぐ落ちるので、その場合はヒーラーを入れるなど補強が必要
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